Cosmic Debris
Délai et réverbération
Panneau · 81,3 × 128,5 mm Glisser pour parcourir →
Description
Un délai et une réverbération stéréo pensés pour jouer en direct : seize lignes à retard avec filtrage et plusieurs routages de réinjection, conçus par Nick Donaldson d'Infrasonic Audio et mis au point avec WMD. Sur le site de WMD depuis août 2025.
Points clés
- SPRAY fait varier en temps réel la longueur des lignes, des échos rythmiques jusqu'à une réverbération dense ; SCATTER redessine leurs chemins de réinjection
- Trois modes règlent la façon dont SPRAY écarte les lignes : BLUR (toutes sauf la première raccourcissent), RATIO (longueurs en rapports musicaux) et WARP ; TIME glisse, un bouton tourné continue sa course tout seul
- Boutons de jeu : BLAST (une salve dans l'entrée), FREEZE (une boucle figée), KILL!, TAP tempo ou entrée d'horloge, SNAPSHOT pour mémoriser et rappeler un état
- FILTER passe-bande (CENTER, WIDTH), MOD (vitesse, forme, écart), FEEDBACK et sa seconde fonction ANOMALY, MIX ou niveau d'envoi/retour
- Entrées et sorties stéréo, une CV pour chaque commande principale ; 24 bits / 48 kHz, latence de 1,5 ms